Todo el mundo conoce a Wild Bill, el pistolero de leyenda, el gran Bahadur, campeón de Aristeia! en varias ocasiones, la estrella brillante que domina el Salón de la Fama del mayor espectáculo deportivo de la historia de Maya. Pero, ¿quién conoce al hombre que se esconde tras el mito? Pocos datos se conocen a ciencia cierta sobre Wild Bill, y el siempre inescrutable duelista nunca ha hecho el esfuerzo de limpiar su brumoso pasado. Primero fue un explorador selecto de la USARF, tirador de precisión y cazador de Antípodas en Tombstone, luego un vigilante de la AEC y después un cazarrecompensas en Tartaria. Fue allí donde entró en contacto con las compañías mineras de Haqqislam, que operaban bajo licencia de Matr, lo que lo catapultaría a las estrellas. Fue en las peores zonas del circuito Marte-Saturno y Human Edge donde Wild Bill forjó su conocida reputación entre los hombres y mujeres más peligrosos de la Esfera Humana. Pero también fue aquí donde comenzaron los rumores de que era una recreación ilegal del histórico Wild Bill, rumores que la sonrisa de Wild Bill no desmiente.

Human Sphere

Muy buenas!

Hace ya un tiempo que publiqué mi particular versión de cazarreconpensas en moto hecho con un desperado y el  Wild Bill de Aristeia! Pues bien, lo que os traigo hoy es la versión de mesa de Bill, con su característico sobrero, su gabardina y un renovado fusil de asalto.

Espero que os guste:








ZONACOLORREFERENCIA
Uniforme verde (base)Intermediate greenAK11149
Uniforme verde (detalles oscuros)Dark GreenAK11146
Cueros (botas, cinturones, etc.)Saddle BrownAK11104
Dientes, uñas y pergaminosBuffAK11031
PielSalmon/ Beige RedAK11061/ AK11064
Metales (acero)Natural SteelAK11210
Metales (oro)GoldAK11191
Lentes y cristalesSky BlueAK11175
MaderaCorkAK11119
Detalles negros y pelo morenoBlackAK11029
Detalles gris claro y pelo canoPale GreyAK11013
Detalles gris oscuro y pelo canoAsh GreyAK11024
Detalles blancosWhite GreyAK11003
Detalles amarillo claroDirty YellowAK11043
Detalles amarillo oscuro y pelo rubioSahara YellowAK11040
Detalles naranjas y pelo pelirrojoLight RustAK11105
Detalles rojosBlood RedAK11089
Detalles azul oscuroStar BlueAK11185
Detalles rosasIntense PinkAK11065
Detalles moradosBlue VioletAK11070
Detalles marrones y pelo castañoBritish KhakiAK11127
Pincel secoIvoryAK11004
Luces OSL verdesLuminous GreenAK11128
Luces OSL amarillasLemon YellowAK11047
Luces OSL naranjasLuminous OrangeAK11082
Peana: BordeLeather BrownAK11110
Peana: Tierra British KhakiAK11127
Peana: Tierra (textura)Barro Marrón73.811 (Vallejo)
Peana: HierbaHierba de veranoWGS-STG-01 (Warlord Games)
Peana: Nieve (textura)Nieve73.820 (Vallejo)
Sombras (betún)Dark toneQuickshade (The Army Painter)
Barniz mateUltra mate (poliuretano)28.653 (Vallejo)
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"Los Adeptos de Malesur son una de las razas con combatientes más especializados y estratégicos. Aún así, también resultan ser una de las más gratificantes y terribles en combate, debido a sus tropas altamente especializadas. Una banda de Adeptos no destacará por su número, como tampoco lo hará por sus unidades de disparo o de combate. Esto se debe a que es una banda que puede disponer de todo tipo de tropas, cada una de ellas con una función muy definida.

"HVT son las siglas de High Value Target (Objetivo de Alto Valor) representan a un civil, o personaje no combatiente, que, por conocimientos, cargo o cualquier otro motivo, resulta ser un recurso valioso para las dos fuerzas en conflicto.

"La Recaudadora de las Mercenarias de Isha, facción que junto a la Legión de los Cien Corazones forman la Alianza, es una miniaturas versátil que puede disparar, luchar en combate cuerpo a cuerpo, realizar gestas y hacer encantamientos. Su utilidad táctica es enorme"

Sphere Wars Games

Muy buenas!

Hoy lunes venimos con la primera de las miniaturas de la colaboración con Sphere Wars Games.

"Los Cateran son guerreros de clan desprestigiados. Antiguos soldados profesionales que, cegados por la ambición, abandonaron el ejército para convertirse en bandidos y salteadores de caminos. Los objetivos de los Cateran suelen ser los transportes Teseum que salen de las minas y refinerías caledonias rumbo a territorio cosaco o merovingio. Los Cateran combinan su experiencia militar con su experiencia en la guerra de clanes.

Muy buenas!

Ha llegado marzo y es el momento de hablaros de un proyecto que llevo gestando dese principios de año, y es que este 2025 volverá a publicarse Sphere Wars, un wargame de escaramuzas de fantasía que ya se había publicado hace años, pero no puso sobrevivir a la crisis. Recuerdo que me gustaban mucho los Adeptos de Malesur, que eran una banda de hombres-animales. De ellos tengo al archifamoso Hombre-Oso, con el que monté un diorama en 2010 y me llevé varios premios.

Todo el mundo conoce a Wild Bill, el pistolero de leyenda, el gran Bahadur, campeón de Aristeia! en varias ocasiones, la estrella brillante que domina el Salón de la Fama del mayor espectáculo deportivo de la historia de Maya. Pero, ¿quién conoce al hombre que se esconde tras el mito? Pocos datos se conocen a ciencia cierta sobre Wild Bill, y el siempre inescrutable duelista nunca ha hecho el esfuerzo de limpiar su brumoso pasado.

"Regimiento de asalto de infantería pesada de las colonias de USAriadnia. El 5º Regimiento de Rangers Blindados recibió la denominación de Minutemen como referencia patriótica a las milicias de la Guerra de la Independencia. También refleja su similitud con los antiguos misiles balísticos de los EE. UU.: grandes, fuertes y, por supuesto, explosivos. Los Minutemen son el regimiento de combate mejor organizado y experimentado de la fuerza militar de USAriadnia.

"Los caminos entre las distintas posiciones de la USARF son rutas designadas porque no pueden llamarse caminos. Olvídate del asfalto, en la Zona de Exclusión de Ariadna encontrarás caminos trillados: la definición de superficies irregulares, poca tracción y visibilidad precaria debido al polvo. Es una trampa mortal para los de la ciudad amantes de la velocidad. Pero no para nosotros; somos Mavericks. Vivimos libres allí. Las rutas son nuestro entorno natural y dominio.

"La frontera sur de Estados Unidos está escasamente poblada; hay kilómetros de distancia entre una granja y la siguiente y las carreteras son prácticamente inexistentes. Una tierra de aventuras, inexplorada y peligrosa, llena de contrabandistas, bandidos y asaltantes de las Antípodas. Un lugar desolado, pero también un lugar inmaculado para que un hombre encuentre la naturaleza y tal vez, solo tal vez, olvide el pasado.

"Los Escorpiones Asesinos encarnan la letalidad del animal que les da nombre, ya que son los Guerreros de la Senda más silenciosos y peligrosos en combate cuerpo a cuerpo. Son asesinos sin piedad que se regocijan en la caza y el asesinato. La habilidad más siniestra de los Escorpiones Asesinos es el legado de su Señor Fénix, Karandras: moverse en las sombras, acercándose hasta caer sobre el enemigo como la ira del propio Khaine.
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